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[18luck.com职改]西洛新版刺客 技术改版剖析

时刻:2017-01-11 16:32 作者:ODT反扑组-小辰 手机订阅 参加谈论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
西洛乐土已间隔咱们越来越近了,全新的主线剧情、配备、副本、奥义在等着咱们,本期为咱们带来的是关于新版刺客的技术剖析阐明,顺便国服与韩服的比照图,以及中文翻译、汇总剖析,一同来看看吧。

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[18luck.com职改]西洛新版刺客 技术改版剖析

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[新版刺客通用技术剖析]

★国服/韩服刺客号面板特点一览(如图)

图片1.png

新版刺客通用技术:觉悟刺心(新增,通用)

觉悟刺心1段(新增,通用)

打乱姿势下5452-6076暗黑损伤

隐身姿势下5452-6076雷电损伤

暴击时康复1内力

射中时能够发挥暗黑杀

当即发挥

隐身中射中时保持隐身状况

对晕厥、衰弱状况下的敌人射中时,洪门之气康复182点

图片2.png

与国服旧版比照

※删去旧版觉悟暗黑杀武功修炼;

※删去旧版觉悟雷电斩武功修炼;

※新增新版觉悟刺心1段武功修炼(新技术作用请看上方翻译阐明)。

图片3.png

新版刺客通用技术:潜行(通用)

潜行1段(通用)

内力康复2

469-521雷电损伤

向敌人突进

在敌人背面运用时,向敌人突进不会形成损伤

在敌人背面射中时,6秒内隐身

对木叶移形射中的敌人运用时,6秒内隐身

对扼喉、大移动状况下的敌人运用时,6秒内隐身

叠加1层毒素

隐身成功时,康复5内力

隐身失利时,遭到第1次进犯闪避为99%

隐身失利时,8秒内闪避提高10%

图片4.png

与国服旧版比照

※新增新版潜行1段“469-521雷电损伤”作用;

※新增新版潜行1段“在敌人背面运用时,向敌人突进不会形成损伤”作用;

※新增新版潜行1段“叠加1层毒素”作用;

※移除旧版潜行3阶1段中“提高突进速度”作用;

※删去旧版奔袭3阶2段武功修炼;

※删去旧版奔袭3阶3段武功修炼。

图片5.png

新版刺客通用技术:吹毒、抛掷毒雾、毒蛾(通用)

吹毒1段(通用)

内力耗费1

5次形成11,341-12,641暗黑损伤

叠加1层毒素

暴击时叠加2层毒素

形成的50%的损伤转化为生命

初次进犯射中时,长线火雷冷却时刻下降10秒

初次进犯射中中毒状况已叠加5层的敌人时,将使敌人的中毒状况更新为剧毒中毒状况

防护,反制穿刺

规模:扇形8米

冷却时刻:45秒

抛掷毒雾2段(通用)

内力耗费1

3187-3551暗黑损伤

叠加5层毒素

6秒内移动速度下降40%

形成的50%的损伤转化为生命

长线火雷冷却时刻下降10秒

射中中毒状况已叠加5层的敌人时,将使敌人的中毒状况更新为剧毒中毒状况

防护,反制穿刺

规模:8米

冷却时刻:45秒

毒蛾3段(通用)

内力耗费1

对最多5名敌人接连形成922-1026暗黑损伤

叠加1层毒素

8秒内形成1375-1531暗黑损伤

8秒内封闭防护武功

洪门之气康复218点

防护,反制穿刺

规模:8米

发挥:0.4秒推迟

冷却时刻:18秒

图片6.png

与国服旧版比照

※新版吹毒1段与旧版吹毒3阶1段技术作用共同;

※新版抛掷毒雾2段与旧版抛掷毒雾3阶3段技术作用共同;

※新版毒蛾3段与旧版毒蛾3阶2段技术作用共同;

※新增新版毒蛾3段“洪门之气康复218点”作用;

※删去旧版毒雾3阶4段武功修炼。

图片7.png

图片8.png

新版刺客通用技术:莲华乱舞、莲华脚(通用)

莲华乱舞1段(通用)

内力耗费3

5次形成2847-3172雷电损伤

向敌人突进

运用中反抗损伤及反常状况

形成的20%的损伤转化为生命

反抗时康复2%生命

运用后1秒内反抗损伤及反常状况

冷却时刻:45秒

莲华脚2段(通用)

内力耗费2

2秒晕厥(非背面射中时)

2281-2541雷电损伤

在敌人背面射中时,3秒晕厥

对中毒状况下的敌人射中时,3秒晕厥

向敌人突进

冷却时刻:24秒

图片9.png

与国服旧版比照

※新版莲华乱舞1段与旧版莲华乱舞3阶1段技术作用共同;

※新增新版莲华脚2段“非背面射中时晕厥2秒”作用。

图片10.png

新版刺客通用技术:紫雾花、黄雾花、斗志昂扬(通用)

紫雾花1段(通用)

设置紫雾花

发挥凋谢时,会移动到紫雾花规模内

发挥凋谢时,康复1%生命

发挥凋谢时,康复悉数内力

移动状况下反抗损伤及反常状况

移动后在1秒内反抗损伤及反常状况

晕厥、衰弱、扼喉、大移动、捉拿状况下能够发挥凋谢

在晕厥、衰弱、扼喉、大移动、捉拿以外的状况下发挥时,紫雾花冷却时刻下降15秒

濒死、失神、命运疗伤中的队友,会移动到紫雾花规模内

移动的队友,命运疗伤时刻下降6秒

规模:100米

冷却时刻:1秒

黄雾花2段(通用)

设置黄雾花

冷却时刻无法初始化

发挥者在15秒内隐身

发挥凋谢时,6秒内移动速度提高100%

发挥凋谢时,队友移动到发挥者所在位置

移动的队友3秒内隐身

移动的队友3秒内反抗1次损伤及反常状况

移动的队友在180秒内无法运用黄雾花移动作用

规模:8米

冷却时刻:1分30秒

斗志昂扬3段(通用)

规模内的队友在10秒内取得增幅作用

冷却时刻无法初始化

增幅状况下,暴击率提高40%

增幅状况下,暴击损伤提高50%

增幅状况下,形成进犯力70%的吸血额定损伤

发挥者在15秒内隐身

康复悉数内力

吹毒、抛掷毒雾、毒蛾冷却时刻初始化

10秒内暗黑杀、雷电斩、雷决形成进犯力300%的额定损伤

10秒内雷电斩射中时,雷决冷却时刻下降6秒

规模:50米

冷却时刻:1分30秒

图片11.png

与国服旧版比照

※新版紫雾花1段与旧版紫雾花1阶1段技术作用相似;

※调整旧版紫雾花1阶1段“发挥凋谢后康复3内力”变更为“发挥凋谢时,康复悉数内力”作用;

※新增新版紫雾花1段“濒死、失神、命运疗伤中的队友,会移动到紫雾花规模内”作用;

※新增新版紫雾花1段“移动的队友,命运疗伤时刻下降6秒”作用;

※删去旧版紫雾花5阶1段武功修炼;

※删去旧版赤雾花5阶2段武功修炼;

※新版黄雾花2段与旧版黄雾花5阶3段技术作用共同;

※新版斗志昂扬3段与旧版斗志昂扬5阶4段技术作用共同。

图片12.png

图片13.png

新版刺客通用技术:亮光(通用)

亮光1段(通用)

内力康复5

免除晕厥、衰弱、倒地、瘫痪、扼喉、大移动、捉拿、冰牢状况

反抗损伤及反常状况

运用后0.5秒内反抗损伤及反常状况

向后移动8米

6秒内隐身

免除扼喉、大移动、捉拿状况时,康复5%生命

对被亮光击中的敌人叠加1层毒素

对被亮光击中的敌人5秒内麻木视觉、听觉

5秒内移动速度下降50%

防护,反制穿刺

规模:3米

冷却时刻:36秒

图片14.png

与国服旧版比照

※删去旧版亮光1阶1段武功修炼;

※删去旧版亮光3阶1段武功修炼;

※新版亮光1段与旧版亮光4阶1段技术作用共同。

图片15.png

新版刺客通用技术:迷雾斩(通用)

迷雾斩1段(通用)

内力康复1

605-673暗黑损伤

对晕厥、衰弱状况下的敌人形成129-142额定暗黑损伤

形成的5%的损伤转化为生命

暴击时额定康复1内力

暴击时能够发挥暗黑杀

迷雾斩2段(通用)

内力康复1

605-673暗黑损伤

射中时能够发挥毒刺

对中毒状况下的敌人形成129-142额定暗黑损伤

暴击时额定康复1内力

图片16.png

与国服旧版比照

※新增新版迷雾斩1段“形成的5%的损伤转化为生命”作用;

※调整旧版迷雾斩5阶2段“暴击后能够发挥毒刺”变更为“射中时能够发挥毒刺”作用。

图片17.png

新版刺客通用技术:背刺(通用)

背刺1段(通用)

内力耗费2

晕厥2秒

运用双晕合击技

696-774雷电损伤

叠加1层出血

洪门之气康复146点

防护,反制穿刺

冷却时刻:9秒

图片18.png

与国服旧版比照

※新版背刺整合为一个新技术(新技术作用请看上方翻译阐明)。

图片19.png

新版刺客通用技术:毒刺(通用)

毒刺1段(通用)

2055-2289暗黑损伤

叠加1层毒素

冷却时刻:10秒

※移除旧版毒刺3阶1段中“无法对中毒叠加5次的敌人运用”作用;

※调整旧版毒刺3阶1段冷却时刻由“8秒”变更为“10秒”。

图片20.png

新版刺客通用技术:木叶旋风、吸影(通用)

木叶旋风1段(通用)

内力耗费2

倒地3秒

922-1026损伤

叠加1层毒素

6秒内封闭突进武功

6校内移动速度下降40%

洪门之气康复127点

规模:5米

冷却时刻:18秒

木叶旋风2段(通用)

内力耗费2

衰弱3秒

922-1026损伤

叠加1层毒素

6秒内封闭突进武功

6校内移动速度下降40%

洪门之气康复127点

规模:5米

冷却时刻:18秒

吸影3段(通用)

内力康复3

922-1026损伤

叠加1层毒素

对中毒状况下的敌人射中时,6秒内隐身

5秒内康复15内力

规模:单一方针

冷却时刻:12秒

图片21.png

与国服旧版比照

※新增新版木叶旋风1段“叠加1层毒素”作用;

※新增新版木叶旋风1段“洪门之气康复127点”作用;

※移除旧版木叶旋风1阶1段中“无法合击”作用;

※调整旧版木叶旋风1阶1段冷却时刻由“24秒”变更为“18秒”;

※新增新版木叶旋风2段“叠加1层毒素”作用;

※新增新版木叶旋风2段“洪门之气康复127点”作用;

※移除旧版木叶旋风2阶1段中“无法合击”作用;

※调整旧版木叶旋风2阶1段冷却时刻由“24秒”变更为“18秒”;

※新增新版吸影3段“叠加1层毒素”作用;

※删去旧版潜影2阶2段武功修炼。

图片22.png

图片23.png

新版刺客通用技术:木叶闪现(通用)

木叶闪现1段(通用)

衰弱3秒

运用双衰弱合击技

922-1026损伤

移动到敌人后方

间隔:16米

冷却时刻:18秒

图片24.png

与国服旧版比照

※调整旧版木叶闪现间隔由“8米”变更为“16米”;

※删去旧版木叶闪现1阶1段武功修炼。

图片25.png

新版刺客通用技术:长线火雷(通用)

长线火雷1段(通用)

内力耗费1

2734-3046火焰损伤

冷却时刻无法初始化

7秒后引爆

爆破时更新剧毒状况

爆破时衰弱2秒

不行合击

可利用冲天雷、掷雷爆破

防护,反制穿刺

冷却时刻:45秒

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与国服旧版比照

※新增新版长线火雷1段“爆破时衰弱2秒”作用;

※新增新版长线火雷1段“不行合击”作用;

※删去旧版长线火雷1阶1段武功修炼;

※删去旧版长线火雷2阶1段武功修炼。

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新版刺客通用技术:侧身闪(通用)

侧身闪1段(通用)

移动到敌人后方

发挥状况下反抗损伤及反常状况

6秒内移动速度下降30%

反抗时6秒内隐身

反抗时康复6内力

间隔:8米

发挥:0.2秒推迟

冷却时刻:8秒

图片28.png

与国服旧版比照

※调整旧版侧身闪2阶1段间隔由“3米”变更为“8米”;

※删去旧版左横步2阶2段武功修炼。

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新版刺客通用技术:瞬步(通用)

瞬步1段(通用)

内力康复1

向前移动8米

反抗损伤及反常状况

发挥后0.5秒内反抗损伤及反常状况

免除封闭突进武功

运用后6秒内移动速度提高30%

冷却时刻:16秒

图片30.png

与国服旧版比照

※移除旧版瞬步3阶1段中“反抗后能够发挥雷击步”作用;

※新增新版瞬步1段“发挥后0.5秒内反抗损伤及反常状况”作用;

※调整旧版瞬步3阶1段冷却时刻由“24秒”变更为“16秒”;

※删去旧版右横步3阶2段武功修炼;

※删去旧版右横步3阶3段武功修炼。

图片31.png

新版刺客通用技术:踏影术(通用)

踏影术1段(通用)

内力康复1

2055-2289暗黑损伤

移动到被影匕射中的敌人背面

衰弱2秒

不行合击

6秒内移动速度下降60%

叠加1层出血

洪门之气康复146点

防护,反制穿刺

图片32.png

与国服旧版比照

※新增新版踏影术1段“6秒内移动速度下降60%”作用;

※新增新版踏影术1段“洪门之气康复146点”作用;

※新增新版踏影术1段“防护,反制穿刺”作用;

※删去旧版踏影术2阶2段武功修炼。

图片33.png

新版刺客通用技术:回身踢(通用)

回身踢(通用)

内力耗费1

1828-2036损伤

对中毒状况下的敌人射中时,叠加2层毒素

对中毒状况下的敌人射中时,6秒内隐身

对扼喉、大移动状况下的敌人射中时,6秒内隐身

隐身成功时,康复5内力

冷却时刻:10秒

※调整旧版回身踢“中毒状况下的敌人射中后叠加1次毒素作用”变更为“对中毒状况下的敌人射中时,叠加2层毒素”作用;

※调整旧版回身踢冷却时刻由“12秒”变更为“10秒”。

图片34.png

(下一页:新版雷系刺客)

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